Mudanças entre as edições de "Alterações History"
Linha 276: | Linha 276: | ||
*Todas as melhorias aqui são debatidas antes de serem adicionadas | *Todas as melhorias aqui são debatidas antes de serem adicionadas | ||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | {| class="mw-collapsible wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | ||
|+[[Arquivo:Arch Magepartyicn.png|link=Arch Mage]] '''<big>Arch Mage</big>''' | |+[[Arquivo:Arch Magepartyicn.png|link=Arch Mage]] '''<big>Arch Mage</big>''' | ||
! colspan="2" |Habilidades | ! colspan="2" |Habilidades | ||
Linha 364: | Linha 364: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | {| class="mw-collapsible wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | ||
|+[[Arquivo:Meisterpartyicn.png|link=Meister]] <big>Meister</big> | |+[[Arquivo:Meisterpartyicn.png|link=Meister]] <big>Meister</big> | ||
! colspan="2" |Habilidades | ! colspan="2" |Habilidades | ||
Linha 388: | Linha 388: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | {| class="mw-collapsible wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | ||
|+[[Arquivo:Shinkiropartyicn.png|link=Shinkiro]] <big>Shinkiro/ Shiranui</big> | |+[[Arquivo:Shinkiropartyicn.png|link=Shinkiro]] <big>Shinkiro/ Shiranui</big> | ||
! colspan="2" |Habilidades | ! colspan="2" |Habilidades | ||
Linha 462: | Linha 462: | ||
|Aumenta a área de efeito de {{Skill List|id=540|skill=Lâmina de Vento}}, {{Skill List|id=537|skill=Lança Congelante}} e {{Skill List|id=534|skill=Pétalas Flamejantes}} para 5x5 células. | |Aumenta a área de efeito de {{Skill List|id=540|skill=Lâmina de Vento}}, {{Skill List|id=537|skill=Lança Congelante}} e {{Skill List|id=534|skill=Pétalas Flamejantes}} para 5x5 células. | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | {| class="mw-collapsible wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | ||
|+[[Arquivo:Wind Hawkpartyicn.png|link=Wind Hawk]] '''<big>Wind Hawk</big>''' | |+[[Arquivo:Wind Hawkpartyicn.png|link=Wind Hawk]] '''<big>Wind Hawk</big>''' | ||
! colspan="2" | Habilidades | ! colspan="2" | Habilidades | ||
Linha 511: | Linha 511: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | {| class="mw-collapsible wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | ||
|+[[Arquivo:Cardinalpartyicn.png|link=Inquisitor]] <big>Cardinal</big> | |+[[Arquivo:Cardinalpartyicn.png|link=Inquisitor]] <big>Cardinal</big> | ||
! colspan="2" |Habilidades | ! colspan="2" |Habilidades | ||
Linha 533: | Linha 533: | ||
*Grade A: Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2040|skill=Adoramus}} em 20% | *Grade A: Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2040|skill=Adoramus}} em 20% | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | ||
|+[[Arquivo:Inquisitorpartyicn.png|link=Inquisitor]] <big>Inquisitor</big> | |+[[Arquivo:Inquisitorpartyicn.png|link=Inquisitor]] <big>Inquisitor</big> | ||
! colspan="2" |Habilidades | ! colspan="2" |Habilidades | ||
Linha 544: | Linha 544: | ||
|- | |- | ||
|{{Skill List|id=264|skill=Passo Etéreo}} | |{{Skill List|id=264|skill=Passo Etéreo}} | ||
|Liberado nos Mapas Savage | |Liberado nos Mapas Savage, Cheffênia Selada, Cheffênia e Bio 5 Extreme. | ||
|- | |- | ||
|{{Skill List|id=268|skill=Corpo Fechado}} | |{{Skill List|id=268|skill=Corpo Fechado}} | ||
Linha 563: | Linha 563: | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |{{Item List|id=560013|item=Poenitentia Ungula [2]}} | | rowspan="2" |{{Item List|id=560013|item=Poenitentia Ungula [2]}} | ||
|A habilidade {{Skill List|id=5241|skill=Oleum Sanctum}} | |A habilidade {{Skill List|id=5241|skill=Oleum Sanctum}} não irá funcionar em {{Skill List|id=2332|skill=Explosão Espiritual}}. | ||
|- | |- | ||
|Grade D ou mais:*Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2332|skill=Explosão Espiritual}} em | |Grade D ou mais: | ||
* Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2332|skill=Explosão Espiritual}} em 120%. | |||
Grade C ou mais: | Grade C ou mais: | ||
*Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2332|skill=Explosão Espiritual}} em | *Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2332|skill=Explosão Espiritual}} em 80%. | ||
Grade B ou mais: | Grade B ou mais: | ||
*Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2332|skill=Explosão Espiritual}} em | *Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2332|skill=Explosão Espiritual}} em 80%. | ||
Grade A: | Grade A: | ||
*Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2332|skill=Explosão Espiritual}} em 120%. | *Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2332|skill=Explosão Espiritual}} em 120%. | ||
Grade A +13: | |||
* Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2332|skill=Explosão Espiritual}} em 80%. | |||
|- | |- | ||
|{{Item List|id=311166|item=Ice Flower Spell (Rampage Lightning)}} | |{{Item List|id=311166|item=Ice Flower Spell (Rampage Lightning)}} | ||
Linha 586: | Linha 592: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | {| class="mw-collapsible wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | ||
|+[[Arquivo:Shadow Crosspartyicn.png|link=Shadow Cross]] <big>Shadow Cross</big> | |+[[Arquivo:Shadow Crosspartyicn.png|link=Shadow Cross]] <big>Shadow Cross</big> | ||
! colspan="2" |Habilidades | ! colspan="2" |Habilidades | ||
Linha 620: | Linha 626: | ||
**Remove o custo de AP de {{Skill List|id=5294|skill=Fatal Shadow Crow }} | **Remove o custo de AP de {{Skill List|id=5294|skill=Fatal Shadow Crow }} | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | {| class="mw-collapsible wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | ||
|+[[Arquivo:Hyper Novicepartyicn.png|link=Hyper Novice]] <big>Hyper Novice</big> | |+[[Arquivo:Hyper Novicepartyicn.png|link=Hyper Novice]] <big>Hyper Novice</big> | ||
! colspan="2" |Habilidades | ! colspan="2" |Habilidades | ||
Linha 688: | Linha 694: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | ||
|+[[Arquivo:Abyss Chaserpartyicn.png|link=Abyss Chaser]] <big>Abyss Chaser</big> | |+[[Arquivo:Abyss Chaserpartyicn.png|link=Abyss Chaser]] <big>Abyss Chaser</big> | ||
! colspan="2" |Habilidades | ! colspan="2" |Habilidades | ||
Linha 751: | Linha 757: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | ||
|+[[Arquivo:Dragon Knightpartyicn.png|link=Dragon Knight]] <big>Dragon Knight</big> | |+[[Arquivo:Dragon Knightpartyicn.png|link=Dragon Knight]] <big>Dragon Knight</big> | ||
! colspan="2" |Habilidades | ! colspan="2" |Habilidades | ||
Linha 809: | Linha 815: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | ||
|+[[Arquivo:Imperial Guardpartyicn.png|link=Imperial Guard]] <big>Imperial Guard</big> | |+[[Arquivo:Imperial Guardpartyicn.png|link=Imperial Guard]] <big>Imperial Guard</big> | ||
! colspan="2" |Habilidades | ! colspan="2" |Habilidades | ||
Linha 877: | Linha 883: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | {| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | ||
|+[[Arquivo:Troubadourpartyicn.png|link=Imperial Guard]] <big>Troubadour & Trouvere</big> | |+[[Arquivo:Troubadourpartyicn.png|link=Imperial Guard]] <big>Troubadour & Trouvere</big> | ||
! colspan="2" |Habilidades | ! colspan="2" |Habilidades | ||
Linha 886: | Linha 892: | ||
|{{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} | |{{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} | ||
|A animação de quantidade de acertos no alvo foi reduzida para 3, ou seja, todo o dano que era dividido em vários acertos agora é dividido em apenas 3. | |A animação de quantidade de acertos no alvo foi reduzida para 3, ou seja, todo o dano que era dividido em vários acertos agora é dividido em apenas 3. | ||
|- | |||
|{{Skill List|id=2414|skill=Ressonância}} | |||
|A propriedade do dano agora é baseado na propriedade da flecha equipada. | |||
|- | |||
|{{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} | |||
|Dano base aumentado em 25%. | |||
|- | |- | ||
! colspan="2" |Itens | ! colspan="2" |Itens | ||
Linha 936: | Linha 948: | ||
*Grade A: | *Grade A: | ||
**Aumenta a área de acerto de {{Skill List|id=5357|skill=Sound Blend}} para 7x7 células. | **Aumenta a área de acerto de {{Skill List|id=5357|skill=Sound Blend}} para 7x7 células. | ||
|- | |||
|{{Item List|id=490211|item=Dissonance Break Pick [1]}} | |||
|Em conjunto com {{Item List|id=400111|item=Vesper Headgear [1]}}: | |||
*A cada 2 refinos do {{Item List|id=400111|item=Vesper Headgear}} aumenta ATQM +20. | |||
*A cada 3 refinos do {{Item List|id=400111|item=Vesper Headgear}} aumenta o dano mágico contra inimigos de todas as propriedades em 7%. | |||
|- | |||
|{{Item List|id=400111|item=Vesper Headgear [1]}} | |||
| | |||
*Grade D: Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} em 20%. | |||
*Grade C: Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} em 10%. | |||
*Grade B: Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} em 10%. | |||
*Grade A: Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} em 20%. | |||
*Grade A +13 ou mais: Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} em 20% adicional. | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | {| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | ||
Linha 1 211: | Linha 1 236: | ||
|Grade D ou mais | |Grade D ou mais | ||
|Refino +10 ou mais: | |Refino +10 ou mais: | ||
Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} em | Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} em 25%. | ||
|- | |- | ||
|Grade C ou mais | |Grade C ou mais | ||
|Refino +10 ou mais: | |Refino +10 ou mais: | ||
Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} em | |||
Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} em 15%. | |||
|- | |- | ||
|Grade B ou mais | |Grade B ou mais | ||
|Refino +10 ou mais: | |Refino +10 ou mais: | ||
Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} em | |||
Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} em 15%. | |||
|- | |- | ||
|Grade A | |Grade A | ||
|Refino +12 ou mais: | |'''Refino +12 ou mais:''' | ||
Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} em | Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} em 25%. | ||
Reduz o tempo de recarga de {{Skill List|id=5357|skill=Soundblend}} em 1 segundo. | |||
Aumenta a AdE de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} para 7x7 células | |||
'''Refino +13 ou mais:''' | |||
Aumenta o dano final de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} em 25% adicional. | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" | {| class="wikitablew-tr" style="display:inline-table; margin:10px; width:40%" |
Edição das 20h08min de 3 de novembro de 2023
Rankings
Ranking | Alteração |
---|---|
Ranking de Poções | Jogadores no Ranking perdem 10% dos pontos todo dia 01 |
Habilidades Bloqueadas
IMG | Nome | Alteração |
---|---|---|
![]() |
Bomba Relógio | Desabilitada permanentemente |
Habilidades Alteradas
IMG | Nome | Alteração |
---|---|---|
![]() |
Prestígio Divino | Aqui será necessário renovar a habilidade sempre que trocar de mapa |
![]() |
Lex Aeterna | Exclusivamente em mapas PVP
Ao estar sob o efeito de Lex, faz com que o dano recebido ignore o CAP de dano (efeito sara) em 15% |
![]() |
Garra Sombria | Exclusivamente em mapas PVP
Ao estar sob o efeito de Garra, faz com que o dano recebido ignore o CAP de dano (efeito sara) em 15% |
![]() |
Vituperatum | Foi bloqueado em mapas PVP |
![]() |
Assumptio | Exclusivamente na Cheffênia 99
Reduz em 50% todo o dano recebido. |
![]() |
Star Cannon | Bloqueadas em mapas PVP/GVG |
![]() |
Corpo Fechado |
|
![]() |
Lança do Destino |
|
![]() |
Judge | Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Third Exor Flame | Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Temporal de Mil Flechas | Consome apenas 1 Flecha |
![]() |
Tempestade de Flechas | Consome apenas 1 Flecha |
![]() |
Preservar | Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Mirage | Pode ser usada em cima do ![]() |
Mapas/Mobs
Mapa/Mob | Alteração |
---|---|
Geffenia 1 |
|
Geffenia 2 |
|
Geffenia 3 |
|
Geffenia 4 |
|
Itens Alterados
IMG | Nome | Alteração |
---|---|---|
![]() |
Boné com Asinhas [1] | Alterado para funcionar também em Trovadores/Troubadour |
![]() |
Poção Branca Compacta | Cura 30% da vida e se for de Ranking Cura 45%
No PvP/BG/WoE/PK: Cura 10% da vida e se for de Ranking Cura 15% |
![]() |
Poção Branca de GdE | Restaura 20% de HP |
![]() |
Armas Gloriosas | Exclusivamente em mapas PVP exceto GVG
Refino +11 ou mais: Ignora o CAP de dano em +10%
|
![]() |
Armas Brute | Exclusivamente em mapas PVP exceto GVG
Refino +11 ou mais: Ignora o CAP de dano em +20%
|
![]() |
Armas Avenger | Exclusivamente em mapas PVP exceto GVG
Refino +11 ou mais: Ignora o CAP de dano em +20%
|
![]() |
Coelho Macabro-LT | Exclusivamente em mapas PVP
Refino +11 ou mais: Aumenta o CAP de dano +5% |
![]() |
Escudo de Placas Samurai [1] | Exclusivamente em mapas PVP
Refino +11 ou mais: Aumenta o CAP de dano +5% |
![]() |
Banshee Master Kiss |
|
![]() |
Escudo de Batalha [1] |
|
![]() |
Platinum Aviator |
|
![]() |
Brilliance | Os bônus de refino do +5/+7 foram alterados para +11 e +13 respectivamente |
![]() |
Loud Park | Os bônus de refino do +5/+7 foram alterados para +11 e +13 respectivamente |
![]() |
Carta Memória de Thanatos Selada | É necessário que o equipamento possua refinamento +15 para ativar o efeito [Investigar] |
![]() |
Itens que possuem efeito de transformação | Nenhuma transformação deve funcionar, se o item possuir efeito durante a transformação, apenas o efeito irá funcionar. |
![]() |
Armas Nv.4 | Refino +15 ou mais:
|
![]() |
Armaduras Nv.1 | Refino +15 ou mais:
|
![]() |
Brincos e Colares Sombrios | Agora possuem bonificação de Grade |
![]() |
Ancient Dragon Zirant Card | Caso o jogador esteja sob efeito de ![]() |
Itens Bloqueados
IMG | Nome | Alteração |
---|---|---|
![]() |
Conjunto Zodíaco | O Set Zodíaco completo é bloqueado. Teremos algumas partes soltas disponíveis, mas nunca o set completo. |
![]() |
Carta Besouro Ladrão Dourado | Carta inexistente no jogo |
Melhorias para balanceamento das classes
- Essas melhorias podem ou não ser permanentes.
- Caso venha algo original que balanceie a classe originalmente, as alterações podem ser revertidas.
- Todas as melhorias aqui são debatidas antes de serem adicionadas
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
![]() |
|
![]() |
Não sai mais ao morrer. |
![]() |
Não sai mais ao morrer. |
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
![]() |
Teve um aumento de dano de 15% |
![]() |
Não sai mais ao morrer |
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
![]() |
Teve um aumento de dano de 30% |
![]() |
Teve um aumento de dano de 30% |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
|
![]() |
*Grade D ou mais:
|
![]() |
Em conjunto com ![]()
|
![]() |
Aumenta a área de efeito de ![]() ![]() ![]() |
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
HP Base | O HP Base foi aumentado e agora está semelhante ao HP Base do Dragon Knight |
![]() |
Não sai mais ao morrer nem ao receber desencantar |
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
A cada Refino: Aumenta o dano de ![]() A cada Grade: Aumenta 10% do Dano Final da classe. Em conjunto com ![]() |
![]() |
A cada Grade: Aumenta o dano de ![]() |
![]() |
|
![]() |
|
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
![]() |
Teve um aumento de dano final de 25%. |
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
Fenda Maior | -30% de Dano Recebido. |
HP Base | O HP Base foi aumentado e agora está semelhante ao HP Base do Dragon Knight |
![]() |
|
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
|
![]() |
|
Habilidades | |
---|---|
Habilidade | Alteração |
![]() |
Teve um aumento de dano final de 20% |
![]() |
Teve um aumento de dano final de 20% |
![]() |
Não empurra mais os inimigos |
Itens | |
Item | Alteração |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
*Grade D ou mais:
|
![]() |
|
![]() |
A cada Refino: Remove 0.1 segundos de recarga de ![]() |
Anula o efeito da Alteração History aplicada no ![]() | |
![]() |
Anula o efeito da Alteração History aplicada no ![]() |
Itens | |
---|---|
Item | Alteração |
![]() |
|
![]() |
|
Itens | |
---|---|
Item | Alteração |
![]() |
Refino +13 e Grade A: Ao utilizar ![]() |
Itens | |
---|---|
Item | Alteração |
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
|
Itens | |
---|---|
Item | Alteração |
![]() |
|
Encantamentos Dim Glacier
- Essas melhorias podem ou não ser permanentes.
- Caso venha algo original que balanceie a classe originalmente, as alterações podem ser revertidas.
- Todas as melhorias aqui são debatidas antes de serem adicionadas.
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Aumenta o alcance de ![]() |
Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de | |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade C ou mais | Remove o tempo de recarga de ![]() |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Remove o tempo de recarga de ![]()
|
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Remove o tempo de recarga de ![]()
|
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de Reduz o tempo de recarga de Aumenta a AdE de Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Aumenta o dano de ![]() |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Sem Grade | |
Aumenta o dano final de ![]() | |
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
|
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
---|---|
Grade | Alteração |
Grade D ou mais: | Remove o tempo de recarga de ![]() |
Reduz o dano recebido de jogadores em 30%. | |
A cada Nv. de Base:
| |
Grade C ou mais: | A cada Nv. de Base:
|
Grade A: | A cada Nv. de Base:
|
![]() | |
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Sem Grade | |
Aumenta o dano final de ![]() | |
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
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Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
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Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais
Aumenta o dano final de |
![]() | |
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Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
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Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
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Sem Grade | |
Aumenta o dano final de ![]() | |
Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
|
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
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Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
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Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |
![]() | |
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Grade | Alteração |
Grade D ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade C ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade B ou mais | Refino +10 ou mais:
Aumenta o dano final de |
Grade A | Refino +12 ou mais:
Aumenta o dano final de |